镜头的 透视 和 畸变(桶形枕形)是一回事吗

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  在平行拍摄时对于直线的曲度表现称为畸变,比如桶形畸变和枕形畸变,这是镜头品质决定的,是镜头好与坏区别的标准之一。

  而你所说的仰拍或俯拍因视角的关系,使直线看起来倾斜,这都属于透视变形,是拍摄角度引起的,用很多镜头都可能出现这种情况,只不过广角更容易出现而已,所以在拍摄建筑等直线很多的场景时,移轴镜头效果好得多。

  这种透视变形可以通过改变拍摄角度来减小,当然根据拍摄需要,有时甚至故意夸大这种效果来强调视觉冲击力,使照片更震憾。

  透视效果常体现在近大远小,下大上尖等理所当然的视觉效果,只不过在焦距越长的镜头下,透视效果就越弱,焦距越短的镜头下,透视效果就特别强,人们常用各种焦段的镜头来控制透视效果的强弱,以达到想要的结果。

  畸变指的是画面变形,只要是镜头都或多或少的会有畸变,这是镜片在制造时的工艺难点,要在一块镜片上消除畸变几乎是不可能的,所以人们在设计镜头时都会加入多片镜组,逐层校正畸变,但是镜片越多,对光线的阻碍也越多,所以设计时都要考虑两者的平衡取舍。

  在长焦镜头下,由于容纳的景物较少,透镜角度不大,畸变容易控制,所以在长焦时几乎看不到畸变。而在广角镜头下,要容纳正面大部分景物,透镜角度夸张,畸变就在所难免,镜片边缘的景物会被拉得扁长,即使是万元级高端广角镜头,画面边缘的画质也是很难提高的,都会有可见的拉扯或色散。

  广角镜头通常是枕形畸变,画面中心是凹下去的,中心景物会变得很小,边缘会被拉长。而鱼眼镜头通常是桶形畸变,画面中心是凸出来的,中心景物会变大,边缘会被挤扁。

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